Bloodborne : Un streamer populaire lance un marathon sur Twitch pour réclamer un port PC ou un remaster





Kai Cenat tente de faire revivre Bloodborne avec un marathon sur Twitch

Un amour inaltéré pour Bloodborne

Très peu de jeux dans le monde sont aussi appréciés que Bloodborne, le chef-d’œuvre de Hidetaka Miyazaki. Malgré son immense popularité, il n’a jamais quitté la PlayStation 4. Les fans sont impatients d’une remasterisation ou d’un portage sur PC, et l’une des grandes stars de Twitch a voulu apporter sa contribution.

Le jeu vidéo à l’esthétique gothique a fait ses débuts en 2015 et a reçu des critiques presque parfaites grâce à son esthétique et à sa jouabilité qui a emmené le genre « soulslike » sur un terrain inexploré ; toutefois, il semble que Sony n’ait pas l’intention d’étendre la franchise.

Bloodborne sur PS5 : un potentiel inexploité

Le titre d’action et d’horreur est jouable sur la PlayStation 5, mais il ne profite pas des avantages du nouveau matériel puisqu’il s’agit du portage original de la PS4. De plus, c’est l’un des rares jeux contemporains de FromSoftware à briller par son absence sur PC. Maintenant, l’un des streamers les plus populaires au monde espère que sa retransmission en direct faisait bouger les choses.

Kai Cenat veut aider la communauté de Bloodborne avec un marathon sur Twitch

Nous parlons de Kai Carlo Cenat III, mieux connu sur internet sous le nom de Kai Cenat. Pour ceux qui ne le connaissent pas, il est important de noter qu’il est l’un des streamers les plus célèbres grâce à ses plus de 12,6 millions de followers sur Twitch. Ces derniers mois, il a attiré l’attention de la communauté grâce à son stream de plus de 100 heures dédié à ELDEN RING.

À cette époque, l’influenceur américain de 22 ans avait exprimé son intention de jouer à tous les jeux de FromSoftware en direct pour partager son expérience avec ses milliers de followers. Il a tenu parole et le 2 août, il a démarré un marathon de Bloodborne sur sa chaîne.

Avant de commencer la session de jeu, Kai Cenat a reconnu que la communauté souhaite que le jeu vidéo de 2015 fasse le saut à la modernité avec un remaster ou, au moins, un portage sur PC. Bien qu’il soit conscient de ne pas avoir le pouvoir de convaincre Sony ou FromSoftware de réaliser l’un de ces projets, il espère que sa retransmission en direct aura un impact positif sur la conversation.

Un appel à Sony et FromSoftware

« Bien sûr, j’ai le pouvoir d’attirer l’attention sur un sujet au sein de la communauté Souls. J’ai l’impression que les développeurs surveillent tous mes mouvements quand je joue à ces titres. Pour cette raison, le minimum que je puisse faire est d’essayer de guider la narration pour que quelque chose se passe », a déclaré le créateur de contenu.

Ensuite, Kai Carlo Cenat III s’est adressé directement à FromSoftware et à PlayStation, leur demandant de faire quelque chose avec Bloodborne.

« C’est l’un des jeux les plus demandés pour une remasterisation et une version pour PC. Je n’y ai même pas encore joué, mais rien que pour avoir rejoint cette communauté, je veux aller de l’avant et dire quelque chose du genre : ‘hey, pouvez-vous faire quelque chose, s’il vous plaît? » a conclu le streamer de Twitch.

La retransmission en direct a été un succès en réunissant des milliers de spectateurs. Kai Cenat a terminé l’expérience de base après 30 heures, et alors que les crédits finaux défilaient, il a confirmé que sa prochaine mission serait de finir Sekiro: Shadows Die Twice.

Kai Cenat a décoré sa chambre et a fait un cosplay de chasseur de Bloodborne
Kai Cenat a décoré sa chambre et a fait un cosplay de chasseur de Bloodborne

Hidetaka Miyazaki et d’autres membres de l’équipe ont déjà exprimé leur souhait de faire une version pour PC, mais il semble qu’en fin de compte, la décision appartienne à Sony.

C’est un développement fascinant pour la communauté de Bloodborne. Si les efforts de Kai Cenat pour attirer l’attention sur une possible remasterisation ou un portage sur PC aboutissent, cela pourrait non seulement satisfaire des millions de fans, mais également ouvrir la voie à d’autres titres acclamés qui n’ont pas encore vu le jour sur d’autres plateformes. En attendant, cette mobilisation démontre la passion et la détermination des fans à voir leurs jeux favoris atteindre une audience plus large. Indéniablement, seule une décision stratégique de Sony pourrait concrétiser ce rêve pour les joueurs.


Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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