Avec ce jeu, PlayStation tend enfin la main à Nintendo après 26 ans

  • PlayStation et Nintendo sont sur le point de coopérer après 26 ans de compétition acharnée.
  • LEGO Horizon Adventures sera disponible sur PS5, Steam et pour la première fois, sur la Nintendo Switch.
  • Le jeu met en scène la chasseuse de dinosaures Aloy et est prévu pour fin 2024.
  • Cette collaboration rappelle la dernière fois qu’une IP de PlayStation est apparue sur une console Nintendo en 1998.
  • Les dirigeants de Guerilla Games expliquent cette union comme une opportunité de rendre leur vision accessible à un public plus large.

Année 2024 :

San Mateo, USA – Quand il s’agit de leurs marques de jeux vidéo maison, Sony et Nintendo ne font quasiment aucune concession à la concurrence. Ce n’est que depuis quelques années que les œuvres PlayStation arrivent sur PC. Maintenant, après 26 ans, une réconciliation entre bleu et rouge semble se profiler grâce à la sortie de LEGO Horizon Adventures.

Première bande-annonce sur le Summer Games Fest :

Une poignée de main entre PlayStation et Nintendo pour le nouveau LEGO Horizon Adventures
Avec LEGO Horizon, PlayStation tend enfin la main à Nintendo après 26 ans © Sony Interactive Entertainment / Freepik: javi_indy (Montage)

En 26 ans de PlayStation, cela ne s’était jamais vu – avec LEGO Horizon, c’est enfin le cas

Un jeu PS5 pour la Nintendo Switch? Que ce soit Kratos, Nathan Drake, Astro Bot ou Jin Sakai : Aucun d’entre eux n’a jamais rejoint une autre plateforme de console. À partir de la fin de l’année, cette nouveauté sera celle de la chasseuse de dinosaures Aloy. LEGO Horizon Adventures sera disponible non seulement sur PS5 et Steam, mais aussi sur Nintendo Switch. 2024 promet donc des développements inhabituels. Microsoft a également surpris avec des portages de ses titres exclusifs. On spécule même sur une sortie de Starfield pour la PS5.

26 ans de tradition brisée:

La dernière fois qu’une IP PlayStation est apparue sur une console Nintendo, c’était en 1998. Cette année-là, Gerhard Schröder a été élu chancelier, The Legend of Zelda : Ocarina of Time est sorti, et Titanic était au cinéma. C’est à cette époque que Wipeout 64, exclusif au N64, est sorti. James Windeler, Directeur Narratif chez Guerilla Games, explique pourquoi ce partenariat est devenu possible maintenant :

« C’était simplement une opportunité unique pour nous. Cela correspondait naturellement à notre vision. Je le répète souvent. Mais nous voulons que cela soit accessible à tous. Et la Switch est vraiment une plateforme qui nous permet d’élargir notre audience. »

Est-ce que cela deviendra courant à l’avenir? Prétendre que Sony change radicalement sa stratégie avec cette décision serait probablement exagéré. Un jeu aussi familial est prédestiné à être jouable sur la Switch. De plus, on ne sait pas quelle part LEGO détient dans cet accord de plateforme. Il est donc peu probable de voir The Last of Us, God of War, etc., sur Nintendo dans un futur proche. Néanmoins, c’est une réconciliation après plus d’un quart de siècle. Peut-être que Sony n’aura plus besoin de cloner Super Mario pour la PS5 à l’avenir.

Opinion d’un expert en jeux vidéo :

La récente alliance entre PlayStation et Nintendo pour LEGO Horizon Adventures est sans conteste un bouleversement majeur dans le monde du gaming. Pendant des décennies, les aficionados des jeux vidéo ont rêvé de voir une coopération entre ces deux géants de l’industrie. Ce partenariat marque non seulement une ouverture stratégique audacieuse mais montre également une prise de conscience croissante de l’importance d’étendre l’accessibilité et d’innover au sein de l’industrie du jeu. En dépit du scepticisme qui entoure ce mouvement, il pourrait bien définir un nouveau standard pour les collaborations futures, déclenchant une vague d’innovations et de synergies inégalées. Si ce pas en avant se concrétise avec succès, les barrières tacites entre les plateformes de jeu pourraient finalement commencer à s’effondrer, au grand bénéfice des joueurs du monde entier. Sony et Nintendo prouvent qu’une rivalité historique peut se transformer en une opportunité collaboratif florissante. C’est un moment enthousiasmant pour les amateurs de jeux vidéo, et l’avenir réserve probablement encore plus de surprises.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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