ASTRO BOT : Un Lancement Décevant au Japon ; Les Ventes Physiques Inférieures à l’Exclusivité Nintendo

Le dernier exclusif PlayStation, ASTRO BOT, débute avec des ventes décevantes au Japon

Le dernier titre exclusif de PlayStation, ASTRO BOT, a fait ses débuts il y a une semaine et a attiré l’attention grâce à la qualité de son expérience. Malgré les éloges du public général, le jeu ne se vend pas très bien.

Grâce au rapport de ventes de Famitsu (via Gematsu) de la semaine 36 de 2024, couvrant du 2 au 8 septembre, nous savons aujourd’hui que le nouveau jeu ASTRO BOT a vendu moins de 13 000 unités dans ses trois premiers jours sur le marché japonais.

ASTRO BOT ne parvient pas à se hisser au sommet des ventes au Japon

Les très faibles unités vendues n’ont pas suffi pour assurer la première place à la nouvelle production de Sony, car Touhou Danmaku Kagura: Phantasia Lost, exclusif third party de Nintendo Switch, a vendu plus de 16 000 copies (avec un léger avantage grâce à un jour de sortie supplémentaire).

Les ventes de ASTRO BOT sont effectivement basses, surtout en considérant qu’il s’agit d’un exclusif de la PlayStation 5, une console qui a déjà vendu plus de 6 millions d’unités dans cette région, ce qui représente une grande base d’utilisateurs.

ASTRO BOT a vendu moins de 13 000 copies physiques lors de son lancement au Japon
ASTRO BOT a vendu moins de 13 000 copies physiques lors de son lancement au Japon

ASTRO BOT est l’une des franchises les plus récentes de PlayStation, mais elle n’est pas inconnue, puisqu’elle compte actuellement 3 opus (sans compter THE PLAYROOM et THE PLAYROOM VR), dont 2 vendus séparément.

Un regard sur les ventes physiques seulement

Il est important de rappeler que les estimations de Famitsu ne prennent en compte que les copies physiques. De plus, avec la PlayStation 5, Sony a commencé à se concentrer davantage sur le format numérique, à tel point qu’il propose des appareils sans lecteur de disque. Il est donc raisonnable de penser qu’il y a plus d’unités vendues en format numérique. Malheureusement, il n’existe aucun moyen de savoir combien d’unités ont été vendues dans ce dernier format, mais quoi qu’il en soit, les ventes physiques restent significatives.

Classement des ventes de logiciels

  • Touhou Danmaku Kagura: Phantasia Lost — 16 631
  • ASTRO BOT — 12 672
  • Ace Attorney Investigations Collection — 10 502
  • Mario Kart 8 Deluxe — 8 883
  • Nintendo Switch Sports — 8 154
  • Umamusume: Pretty Derby – Party Dash — 8 083
  • Animal Crossing: New Horizons — 7 830
  • Gundam Breaker 4 (Nintendo Switch) — 7 497
  • Powerful Pro Baseball 2024-2025 — 7 316
  • Ring Fit Adventure — 7 142

Classement des ventes de hardware

  • Nintendo Switch OLED — 46 479
  • Nintendo Switch Lite — 15 271
  • PlayStation 5 — 9 097
  • Nintendo Switch — 5 723
  • PlayStation 5 Édition Digitale — 1 910
  • Xbox Series X — 759
  • Xbox Series S — 723
  • PlayStation 4 — 23

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Éditorial: Gaming

Opinion de l’expert : La performance commerciale de ASTRO BOT est préoccupante, surtout pour un titre exclusif à la PlayStation 5. Plusieurs facteurs peuvent expliquer ces chiffres décevants, notamment la tendance croissante vers les achats numériques et une concurrence féroce des autres titres. Toutefois, cela n’enlève rien à la qualité du jeu, qui mérite d’être découvert par les adeptes de la franchise. Espérons que les ventes numériques pourront compenser ces débuts timides.



Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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