10 jeux vidéo génèrent plus de la moitié des revenus de PlayStation






Les jeux qui ont généré plus de 50% des revenus de PlayStation en 2024

Les jeux qui ont généré plus de 50% des revenus de PlayStation en 2024

Il n’est un secret pour personne qu’une partie importante du succès de PlayStation sur PS4 et PS5 réside dans le fait qu’il s’agit des consoles où des millions de joueurs profitent des jeux multijoueurs et des jeux en tant que service. L’opposition à l’achat d’Activision en raison de l’impact qu’aurait un changement dans Call of Duty pour le secteur des jeux vidéo de Sony l’a confirmé, et il n’y a qu’à regarder les données pour comprendre ce qui se passe. Récemment, la société japonaise a révélé les 10 titres qui génèrent plus de 50% de ses revenus.

10 jeux vidéo ont généré plus de 50% des revenus de PlayStation au cours de l’exercice financier 2024

Un rapport de Derek Strickland, journaliste chez TweakTown, a partagé des détails sur le dernier rapport financier de Sony dans la section jeux vidéo, où l’on expose l’importance des jeux third-party, qu’il s’agisse de franchises ou de jeux avec un seul lancement. Selon les informations, durant l’exercice financier 2024, PlayStation a généré 29,6 milliards de dollars et dans ce chiffre sont incluses les ventes de 9000 jeux vidéo sur le PlayStation Store durant la période. Cependant, seuls 10 d’entre eux sont capables de générer un énorme revenu pour la plateforme japonaise.

D’après les données rendues publiques par Sony et compilées dans ce rapport, ces 10 jeux vidéo ou franchises ont généré 51% des revenus de PlayStation durant l’exercice financier 2024, soit un peu plus de 15 milliards de dollars :

  • EA Sports FC 24
  • Apex Legends
  • Call of Duty
  • NBA 2K
  • MLB: The Show
  • Fortnite
  • Genshin Impact
  • Madden NFL
  • Grand Theft Auto V
  • Destiny
L'importance des third-party pour PlayStation - Image : TweakTown
L’importance des third-party pour PlayStation – Image : TweakTown

Comme on peut le voir dans la liste, seul Destiny appartient à Sony grâce à l’achat de Bungie, car MLB: The Show concerne la licence des ligues majeures de baseball dont la relation pourrait changer à un moment donné. En dehors de ces 2 titres, les autres appartiennent à d’autres sociétés, soulignant le succès continu de Call of Duty, désormais propriété de Microsoft.

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La dépendance de Sony vis-à-vis des jeux third-party illustre bien l’état actuel de l’industrie du jeu vidéo. En s’appuyant autant sur ces franchises à succès, PlayStation s’assure une base de joueurs fidèles et une source de revenus stable. Cependant, cela pose également des questions sur l’innovation et la diversification de son catalogue propre. Avec Microsoft qui renforce sa position grâce à des acquisitions telles qu’Activision, Sony devra peut-être regarder au-delà de ses partenariats traditionnels pour maintenir son leadership. En définitive, le marché des consoles est plus compétitif que jamais, et les prochaines années seront décisives pour les géants du secteur. En tant que joueurs, nous ne pouvons qu’espérer que cette compétition accrue se traduira par des offres toujours plus innovantes et convaincantes.


Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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